برنامج الأردوينو
نشر 18 فبراير 2025المدة الزمنية
* تفاصيل جهة الاعتماد ورقم الاعتماد .
التخصصات
أعمال, الهندسةالفئات الفرعية
الإدارة, إدارة المشاريع, هندسة مدنيةالهدف العام للبرنامج:
تمكين المشاركين من تعلم واستخدام منصة أردوينو لتصميم وبناء مشاريع إلكترونية مبتكرة و فهم المكونات الأساسية للأردوينو، مثل الدوائر الكهربائية، الحساسات، والمحركات، بالإضافة إلى تعلم البرمجة بلغة C/C++ لتطوير برامج تتحكم في هذه المكونات و أيضًا إلى تعزيز مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات لدى المشاركين من خلال تطبيقات عملية، مما يتيح لهم إنشاء مشاريع تفاعلية ومؤتمتة.
محاور البرنامج:
- تعريف منصة الأردوينو.
- أنواع لوحات الأردوينو (مثل Arduino Uno وArduino Mega).
- نظرة عامة على المكونات الإلكترونية الأساسية (المقاومات، المكثفات، الحساسات، والمحركات).
- تحميل وتثبيت برنامج الأردوينو.
- التعرف على واجهة البرمجة.
- طريقة تحميل الكود إلى لوحة الأردوينو.
- مقدمة في لغة C/C++ المستخدمة في البرمجة.
- التعرف على الأوامر الأساسية (التعريفات، الحلقات، الشروط، الدوال).
- استخدام المدخلات والمخرجات الرقمية.
- التحكم في الإضاءات باستخدام LED.
- استخدام الحساسات المختلفة (مثل مستشعرات الحرارة، الرطوبة، الحركة).
- التحكم في المحركات (محرك سيرفو ومحرك تيار مستمر).
- إنشاء دوائر بسيطة للتحكم في الأجهزة.
- الاتصال بين الأردوينو وأجهزة أخرى (مثل شاشة LCD أو شاشة OLED).
- التواصل مع أجهزة خارجية باستخدام البروتوكولات المختلفة مثل UART (سيريال) وI2C.
- إنشاء مشاريع تفاعلية باستخدام الحساسات (مثل جهاز تحكم في درجة الحرارة).
- بناء مشاريع مثل جهاز إنذار، نظام إضاءة تلقائي، أو روبوتات بسيطة.
- تنفيذ مشاريع تعتمد على التحكم عن بُعد باستخدام تقنيات مثل Bluetooth أو Wi-Fi.
- كيفية استكشاف الأخطاء وإصلاحها في الأكواد والدوائر.
- نصائح لتحسين الكود وجعل المشروع أكثر كفاءة.
- فهم دور الحوسبة المدمجة وكيفية تطبيقها في المشاريع العملية.
- تحديد الفكرة للمشروع النهائي.
- كيفية تصميم دائرة إلكترونية وبرمجتها باستخدام الأردوينو.
- تنفيذ مشروع ختامي يعتمد على المهارات المكتسبة.
الأهداف التفصيلية للبرنامج:
- تعريف المشاركين بمنصة الأردوينو وأهمية استخدامها في بناء الدوائر الإلكترونية.
- التعرف على الأنواع المختلفة للوحات الأردوينو (مثل Arduino Uno وArduino Mega) واختيار اللوحة الأنسب للمشاريع.
- تعلم كيفية تثبيت واستخدام بيئة البرمجة (IDE) الخاصة بالأردوينو.
- التعرف على واجهة IDE وفهم كيفية تحميل الأكواد إلى اللوحة.
- تنفيذ الأكواد البسيطة واختبارها على الأردوينو باستخدام الإدخالات والمخرجات الأساسية.
- فهم كيفية كتابة الأكواد باستخدام لغة C/C++.
- تعلم كيفية استخدام الأساسيات البرمجية مثل المتغيرات، الحلقات، الشروط، والدوال.
- كتابة أكواد بسيطة للتحكم في مكونات الأردوينو مثل الإضاءات (LEDs) والمفاتيح (Switches).
- تعلم كيفية استخدام المكونات الأساسية مثل الحساسات (Sensors)، المحركات (Motors)، والمفاتيح (Switches).
- بناء دوائر إلكترونية لقراءة البيانات من الحساسات مثل مستشعرات الحرارة والرطوبة.
- التحكم في المحركات المختلفة (محرك تيار مستمر، محرك سيرفو) باستخدام الأردوينو.
- تعلم كيفية استخدام بروتوكولات الاتصال مثل UART (سيريال) وI2C للتواصل بين الأردوينو والأجهزة الأخرى.
- ربط الأردوينو بشاشات عرض (مثل LCD أو OLED) لعرض البيانات.
- تعلم كيفية التحكم في الأجهزة عن بُعد باستخدام تقنيات مثل Bluetooth أو Wi-Fi.
- تعلم كيفية تصميم دوائر إلكترونية باستخدام المكونات الإلكترونية المختلفة.
- فهم أساسيات التوصيلات الكهربائية وكيفية بناء دوائر موثوقة وآمنة.
- التعرف على أدوات القياس (مثل الملتيميتر) لاختبار الدوائر.
- تعلم كيفية استكشاف الأخطاء البرمجية وإصلاحها عند حدوث مشكلات في الكود أو الدائرة.
- استخدام تقنيات لتصحيح الأخطاء بشكل فعال مثل تصحيح الأكواد باستخدام التعليقات والتشغيل خطوة بخطوة.
- بناء مشروع تفاعلي باستخدام الحساسات والمحركات للتحكم في الأجهزة.
- تطبيق المهارات المكتسبة لبناء مشروع نهائي شامل يعتمد على البرمجة والدوائر الإلكترونية.
- تعلم كيفية تخطيط وتصميم وتنفيذ المشاريع بفعالية.
- بناء مشاريع أكثر تطورًا مثل الروبوتات أو الأنظمة الذكية.
- تعلم كيفية ربط الأردوينو مع تطبيقات الهاتف المحمول أو الكمبيوتر.
- تشجيع المشاركين على التفكير بطريقة مبتكرة في حل المشكلات باستخدام الأردوينو.
- تعزيز مهارات العمل الجماعي والتعاون في بناء المشاريع التقنية.
- فهم كيفية استخدام الأردوينو في تطبيقات الإنترنت للأشياء (IoT).
- التعرف على دور الأردوينو في التطوير الصناعي والتقني المستقبلي.